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LinkedHashMap 的 put 方法也是使用 HashMap 的方法, 不同在于重写了 newNode(), afterNodeAccess 和 afterNodeInsertion 这几个方法, 这几个方法的调用可以看 HashMap-详解四, 下面具体讲讲如何重写这几个方法.
/** * 根据 key-value 创建双向链表节点 * e 表示下一个节点, 不过这里是空值, 不用理会 */NodenewNode(int hash, K key, V value, Node e) { LinkedHashMap.Entry p = new LinkedHashMap.Entry (hash, key, value, e); linkNodeLast(p); return p;}/** * 继承 HashMap 的静态内部类 Node */static class Entry extends HashMap.Node { Entry before, after; Entry(int hash, K key, V value, Node next) { super(hash, key, value, next); }}/** * 把新节点插入到双向链表尾部 */private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry p) { LinkedHashMap.Entry last = tail; tail = p; // 如果这是空链表, 新节点就是头结点 if (last == null) head = p; else { p.before = last; last.after = p; }}
/** * 1. 使用 get 方法会访问到节点, 从而触发调用这个方法 * 2. 使用 put 方法插入节点, 如果 key 存在, 也算要访问节点, 从而触发该方法 * 3. 只有 accessOrder 是 true 才会调用该方法 * 4. 这个方法会把访问到的最后节点重新插入到双向链表结尾 */void afterNodeAccess(Nodee) { // move node to last // 用 last 表示插入 e 前的尾节点 // 插入 e 后 e 是尾节点, 所以也是表示 e 的前一个节点 LinkedHashMap.Entry last; if (accessOrder && (last = tail) != e) { // p: 当前节点 // b: 前一个节点 // a: 后一个节点 // 结构为: b <=> p <=> a LinkedHashMap.Entry p = (LinkedHashMap.Entry )e, b = p.before, a = p.after; // 结构变成: b <=> p <- a p.after = null; // 如果当前节点 p 本身是头节点, 那么头结点要改成 a if (b == null) head = a; // 如果 p 不是头尾节点, 把前后节点连接, 变成: b -> a else b.after = a; // a 非空, 和 b 连接, 变成: b <- a if (a != null) a.before = b; // 如果 a 为空, 说明 p 是尾节点, b 就是它的前一个节点, 符合 last 的定义 else last = b; // 如果这是空链表, p 改成头结点 if (last == null) head = p; // 否则把 p 插入到链表尾部 else { p.before = last; last.after = p; } tail = p; ++modCount; }}
/** * 插入新节点才会触发该方法 * 根据 HashMap 的 putVal 方法, evict 一直是 true * removeEldestEntry 方法表示移除规则, 在 LinkedHashMap 里一直返回 false * 所以在 LinkedHashMap 里这个方法相当于什么都不做 */void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest LinkedHashMap.Entryfirst; if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) { K key = first.key; removeNode(hash(key), key, null, false, true); }}
LinkedHashMap 的遍历方式和 HashMap 的一样, 都是通过 entrySet 方法返回 Set 实例, 然后通过 iterator 方法返回迭代器进行遍历.
/** * 返回 LinkedEntrySet 实例, 这是非静态内部类 */public Set> entrySet() { Set > es; return (es = entrySet) == null ? (entrySet = new LinkedEntrySet()) : es;}/** * 和 HashMap 的 EntrySet 类一样继承 AbstractSet * iterator 方法返回 LinkedEntryIterator 实例 */final class LinkedEntrySet extends AbstractSet > { ... public final Iterator > iterator() { return new LinkedEntryIterator(); } ...}
/** * next 方法实际是调用父类 nextNode 方法返回节点 */final class LinkedEntryIterator extends LinkedHashIterator implements Iterator> { public final Map.Entry next() { return nextNode(); }}abstract class LinkedHashIterator { LinkedHashMap.Entry next; LinkedHashMap.Entry current; int expectedModCount; /** * 构造函数, 从双向链表头节点开始遍历 */ LinkedHashIterator() { next = head; expectedModCount = modCount; current = null; } public final boolean hasNext() { return next != null; } /** * 遍历比较简单, 直接读取下一个节点就行 */ final LinkedHashMap.Entry nextNode() { LinkedHashMap.Entry e = next; if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); if (e == null) throw new NoSuchElementException(); current = e; next = e.after; return e; } ...}
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